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Règles Règles Internes de l'Empire

Discussion dans 'Constitution de l'Empire (Règles Internes)' démarrée par Naxe, 27 Juin 2019.

Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. Naxe

    Naxe Le Tryhardeur Equipe de NationsGlory Administrateur Ψ Ancien Ψ Membre White

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    Les Règles présentées ici sont un complément de celles en vigueur sur tous les serveurs :
    https://nationsglory.fr/codex

    ◀ Section Générale ▶

    ➵ L’anti-jeux sous toutes ses formes est formellement interdit.
    L'utilisation de la commande
    /back afin de retourner sur la Lune ou sur Mars est interdite.
    ➵ L'accès à la
    map évent où se trouve la quasi-totalité des événements organisés par le staff vous est uniquement autorisé lorsqu'un événement se déroule et uniquement sur le lieu où il se déroule.
    Il est dorénavant interdit d'utiliser le mod Schematic dans un pays, autre que le sien et le /warp build (xRay et vol de build interdits).
    ➵ L'utilisation d'obsidienne chisel/dalles, des tables d'enchantement, des enclumes ou encore des enderchests à des buts de protection est interdite.


    ◀ Section Tchat ▶

    ➵ Une seule langue est obligatoire dans le chat du White : le Français.
    ➵ La censure d'une insulte par l'utilisation d'un caractère quelconque (ex : p***) se verra également sanctionnée.
    ➵ Il est défendu d'utiliser des commandes propres au serveur (/commerce, /guerre etc.) à des fins autres que celles qui sont prévues (ex : /guerre Je provoque).
    ➵ Les propos qui sont sujets à débat, sont à éviter et peuvent être passible d'une sanction (politique, religion)
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    ◀ Section Shops Joueurs ▶

    ➵ Il est interdit de louer un shop à la capitale plus de 14 jours
    1 seul shop à la capitale par personne et par pays
    ➵ Il est interdit
    d’arnaquer avec un shop joueur de la capitale (Idem au niveau des habitations)
    ➵ Le fait de
    cacher un shop derrière une porte par exemple afin de forcer l'achat, est strictement interdit

    ◀ Section Commerce ▶

    L’arnaque commerciale sur le forum est autorisée tant qu’il n’y a pas de traité officiel validé par un Avocat ( @BlackManon2a et @AsroD ).
    ➵ L'utilisation du /commerce pour faire de la pub pour ses ventes dans l'HDV est interdite.
    ➵ Les guides n'ont pas l'autorisation d'arnaquer.


    ◀ Section Pays ▶

    ➵ Il est dorénavant obligatoire de déclarer les pays surclaims : https://glor.cc/XrpE47
    ➵ Lorsqu'un objectif (redmatter/antimatter/fusée) est retiré du coffre de pays, vos niveaux au /f s ne vous sont réellement retirés que dès 8h après ce retrait, et si l'objectif n'a pas été reposé avant ces 8h.
    ➵ Votre pays peut être considéré par le staff comme inactif après une inactivité utile au serveur de plus de 1 mois. S'il l'est, un panneau de prévention vous indiquera de devenir actif sous 14 jours sous peine de disband.
    ➵ Le
    rollback d'un missile est uniquement possible lorsque l'intégralité du missile est rebouché. De plus, le rollback ne sera effectué que du point d'impact au niveau du terraforming le plus bas, jusqu'à la couche 255.
     
    Dernière édition par un modérateur: 18 Avril 2020
  2. Naxe

    Naxe Le Tryhardeur Equipe de NationsGlory Administrateur Ψ Ancien Ψ Membre White

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    ◀ Section Guerre ▶

    La raison de guerre "kill wilderness" est valide peu importe où se trouve l'agresseur.
    ➵ A la
    fin d’un assaut, les personnes qui ne sont plus en combat doivent quitter immédiatement le pays. Pour ceux qui sont encore en combat, le PvP peut continuer jusqu’à que le combat se finisse. De plus, tant que quelqu'un est en combat, les personnes ayant participé à l'assaut qui vient de se terminer, peuvent y revenir (non pas la faction mais les joueurs)
    ➵ Les Assauts sont
    interdits pendant l’ONU.
    ➵ Tout endroit
    où vous prenez des objets, autre que dans votre pays ou en wilderness, peuvent être considérés comme étant un de vos bunkers placés dans un pays autre que le votre et de ce fait, illégal, provoquant un cut de l'endroit.
    ➵ Une mort provoquée dans un
    territoire neutre est considérée comme un Wilderness, soit une raison de guerre.
    ➵ Lors d’une aide
    Ally offensive (attaque), le pays recevant contre lui cette aide Ally est en droit le Lock Ennemy.
    ➵ Les raisons de guerres ne sont
    valables que pour une durée d'1 semaine après les faits. Cependant, les raisons de guerre pour refus ou absence de réponse quant aux colonisations, sont valables jusqu'à mise en ennemi (pas de durée de validité mais obligation de faire une demande de guerre toutes les semaines)
    ➵ Entre l'acceptation de la guerre et la mise en ennemi, le
    kick massif de joueurs de votre pays lorsqu'ils sont actifs, est considéré comme anti-jeu et se verra sanctionné.
    ➵ Lorsqu'une trahison a lieu, si les
    objets/argent volés sont donnés par le traître à un autre pays, il est alors possible pour le pays s'étant fait trahir de faire la guerre au pays qui ayant récupéré les objets.
    ➵ Il est possible pour
    l'empire colonisateur de déclarer la guerre à un pays étant en guerre contre sa propre colonie peu importe les circonstances. De plus, il est obligatoire de passer par une demande de guerre forum.
    ➵ Lorsqu'une
    demande de T4 a été effectuée, il n'est plus autorisé pour les 2 camps, d'effectuer des modifications (déplacement de stuff, rajout de reinforced concrete, build d'une montagne au dessus etc.) concernant des endroits de stockage (bunker, farm etc.) jusqu'à (pour la cible) réception de l'antimatter, ou (pour l'attaquant) le refus ou l'absence de réplique voir la réception d'un antimatter si réplique il y a.
    ➵ Pour qu'un missile soit considéré comme
    "rebouché" et par conséquent, qu'il y ait absence de dégât de missile, il faut que l'intégralité de ses dégâts soient totalement retravaillés ou rebouchés avec des blocs opaques (hors verre, liquide etc.)
    Une fois en combat, il est
    interdit de rentrer dans une zone dite "safe" tant que vous ne l'êtes plus.
    Lorsqu'un
    missile est tiré depuis un compte secondaire, le pays victime peut faire une demande de guerre sur le pays où se trouve le compte principal du lanceur, avec comme raison "aide au bombardement".

    ➵ Il est interdit de modifier le terrain autour d'un colis, même en wilderness.
    ➵ Le lancement de potion (potion d'invi etc.) sur un colis est interdit.


    ◀ Section PVP ▶


    Outrepasser le plugin assaut par quelques manières que ce soit (dragon bike etc.) est interdit. De même, Le kill arme à feu d'une personne dans ses claims en étant neutral est interdit (contournement de plugin).
    L'incitation au /suicide auprès d'un nouveau afin de récupérer son stuff ou de gagner un assaut n'est pas toléré.


    ◀ Section Arène ▶

    ➵ Il est obligatoire d’avoir un stuff à l’arène.
    ➵ Les
    bikes à l’arène sont interdits.
    ➵ L'utilisation des
    armes à feu à l'arène est interdite.
    ➵ Les
    parachutes sont interdits à l'arène
    ➵ Il est
    interdit de se rendre à l'arène lorsqu'un assaut impliquant votre pays est en cours.


    ◀ Section Pièges ▶


    ➵ Les pièges de type table de craft sur les côtés, chaudron ou four sont dorénavant interdits. Si à l’avenir, des pièges comme ceci sont présent dans un pays, ils seront automatiquement cut.
    ➵ Les pièges de type
    grinder (les pièges qui permettent de suffoquer) sont interdits.
    ➵ Le
    PvP à l'intérieur d'un piège doit être équitable entre les deux combattants.
    ➵ Désormais tout
    types de pièges farm sont interdit (c'est à dire que le joueur qui tombe dans le piège aura la possibilité de pvp NORMALEMENT le joueur en face)
    ➵ Les
    blocks entraînant une déconnexion pour "fly" sont interdits à la construction d'un piège.
     
    Dernière édition par un modérateur: 18 Avril 2020
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